Tout d'abord, voici l'histoire du premier GN. Elle comprend l'histoire principal qui a laisser des marques sur le deuxième GN. Plusieurs quests on été effectué tout au long de la semaine mais elle ne seront pas noter dans l'historique.
Un vaisseau remplie de plusieurs avanturiers des différents continents se lance à la découverte du Nouveau Continet (suggestions de noms sont accepté). Après quelques jours d'exploration, ils découvrent une nouvelle race: Les Hommes-Cornues. Ils réalisent rapidement que cette race est très puissant mais pas en très grand nombre, car ils sont en guerre depuis toujours avec une race nommé : Les Elgrims.
Après quelques jours de pour parler avec les Cornues, les nouveaux réussissent à trouver un territoire neutre pour ne plus qu'ils combattent. Un général de l'armé d'armorique fait son apparrition sur le continent en tente de ralier des humains pour conquérir ce continent, mais il sera tuer par le prince des hommes-cornues et son frère, Fracam, quelques jours après. Il laisse par contre son grade du corps en charge de ralier les humains pour leur survie.
Un ancien myth refait alors surface. Une légende concernant un mi-cornue, mi-elgrim fait son apparrition. Cet créature nommée le Grimcor serait la clé, par sa puissance, pour contrôler le continent. Les cornues font alors plusieurs recherche et même une petite allaicne avec les elfs pour recueillir le plus d'information face à cette créature. Malgré que les humains ne s'impliquent par directement dans cet événement, ils gardent quand même l'oeil ouvert pour voir le déroulement future de ce mystère.
Les Elgrims font alors leur apparrition de façon plutôt drastique , ils anéantissent pratiquement la tribus des Nagarung devant les elfes et vont attaqué le village humain de façon dévastatrice pour les expulsé de leur continent. Malgré cela, grâce a des shamans et quelques survivant, la tribu des Nagaron échappe à l'anéantissement et les humains conservent leur avant poste sur le nouveau continent.
Un vieux sage des elfes se fait alors assassiner de façon plutôt louche. En premier lieu, les elfs croyait les cornues responsable, mais après quelques discussion ils ont rapidement réalisé que les cornues n'utilisaient aucune arc ou arme de jet. Ils ne pouvaient donc pas avoir tuer leur sage avec une flêche empoissonner.
Après quelques jours, les cornues apprennent l'emplacement ou se situe le grimcor et le moyen de le convoquer à l'aide d'un bracelet. Après l'avoir invoquer et fait plusieurs ravage à l'aide de sa grande puissance, les cornues perde deux choses très importante: leur prince, Mishran, qui se fait assasssiner par un drow et le bracelet qui contrôlait le Grimcor qui était en la possession du prince.
On réalise alors que toutes les difficultés qui ont été rencontré lors de ces dernières semaines était causées par ce drow qui voulait créer la pagaille et contrôler le Grimcor. C'est également lui qui a fait assassiner le sage des elfs. Une alliance se crée alors pour tuer ce drow et le Grimcor. Par contre, ils ont rapidement réalisé que le Grimcor était trop puissant et se sont acharné sur le Drow.
Une fois le Drow tuer, les elfs on repris possession du bracelet et ont rapidement brisé l'alliance en envoyant le grimcor sur les cornus, mais ils ont perdu le contrôle du Grimcor et il attaquait qui bon lui semblait. C'est alors qu'une fay,demi-déesse du nouveau continent symbolisant l'élément de la nature, fie sont apparration. Avec ses serviteurs, les Elgrims, ils ont enfermé le Grimcor dans une statue qui est toujours présent sur les terres du nouveau continent.
La fay annonca alors qu'elle tolèrerait la présence de ces nouveau arrivant sur son continent, mais que pour se faire elle demande leur collaboration. Elle deamnde un représentant de chaque qui devra protéger un élément particulier pour s'assurer que le Grimcor ne reface pu surface. Il y avait le Bracelt, qui fu assigné au dernier survivant de la tribu des Nagaron exterminer par le Grimcor et les Elgrims. La terre ou résidait la statue du Grimcor, qui fu assigné aux humains du secteur. Et finalement un des races devait avoir un contact avec les Elgrims pour les contacter en cas de problèmes et pour les informés régulièrement de la situation présente.
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Hermès
